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Kit Sciences du Numérique & IA Cycle 2

Kits Sciences du Numérique & IA, prêts à l’emploi, conformes aux programmes du cycle 2 et conçus pour obtenir des résultats grâce à un apprentissage par la pratique

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Kit Sciences du Numérique & IA Cycle 2

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  • Pièces 276
  • Âge 5+
  • Sortie sept. 2026

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• Kit consacré aux sciences du numérique et à l’IA pour les élèves du cycle 2Avec le kit LEGO® Education Sciences du Numérique & IA Cycle 2, les élèves prennent part à un apprentissage par la pratique, quel que soit leur niveau de compétence. Chaque kit comprend 276 briques LEGO®, un moteur simple, un capteur de couleur, une carte de connexion et des instructions de montage, offrant ainsi à quatre élèves de multiples expériences collaboratives en lien avec leurs véritables centres d’intérêt. Chaque séance développe les compétences de logique informatique, qui comprennent la résolution de problèmes, la logique et la créativité, permettant ainsi aux élèves de naviguer en toute confiance dans un monde alimenté par l’IA.• 30 séances pratiques consacrées aux sciences du numérique pour les élèves du cycle 230 séances de 45 minutes, faciles à mettre en œuvre, conformes aux programmes scolaires sont regroupées en six séquences, chacune comportant quatre séances et un défi de conception. Les expériences séquentielles enseignent des compétences fondamentales avec clarté et précision, avant de s’achever par un défi de conception ouvert qui permet aux élèves d’utiliser toutes leurs nouvelles connaissances et leur imagination. Les séances s’adressent à tous les élèves. Leur contenu s’adapte à leur niveau : assez simple pour se lancer sans expérience préalable, mais assez stimulant pour que les élèves expérimentés explorent des possibilités infinies.• Des ressources pour les enseignantsAccès illimité gratuit au portail Enseignant LEGO® Education, à des supports de mise en route, aux déroulements des séances, à des présentations à la classe prêtes à l’emploi, ainsi qu’à une bibliothèque de séances à portée de main. Les plans de séance prêts à l’emploi permettent aux enseignants, même sans expérience préalable en sciences du numérique ou en IA, de consacrer moins de temps à la préparation des séances et plus à faire des découvertes stimulantes.• LEGO® Education Coding CanvasCet environnement de codage intuitif proposant un codage par blocs, basé sur des icônes, est sûr et facile à utiliser, et est accessible via un navigateur Web ou une application iOS. Un code PIN permet aux élèves de se connecter rapidement aux séances, où tout est enregistré en local (aucune connexion et aucun partage des données des élèves ne sont requis). Ils peuvent ainsi découvrir le codage et les fonctionnalités de l’IA dans un environnement sûr.• Kits consacrés aux sciences du numérique et à l’IApour les élèves du primaire et du secondaireLEGO® Education Sciences du Numérique & IA propose également des kits pour les élèves du cycle 3 et du collège. Chaque kit propose des approches concrètes et prêtes à l’emploi des sciences du numérique et de l’IA, qui répondent aux exigences en constante évolution des programmes scolaires du primaire et du secondaire.

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